ActionScript3.0ゲームプログラミングブック

April 24, 2007

ゲームプログラミングとタイトルにあるわりにはゲームの話題はほんの少しです。
次期Flashに備えてActionScript3.0予習したかったんですが、入門書としてよかったです。

Flash関係の書籍によくある3Dメニューとかそういった表現については書いてありません。

Posted at April 24, 2007 12:44 AM | Permalink | Comments (0) | Trackback (0)

ActionScript3.0ではクラスをどう定義するか(Web Designing 2007/1)

March 17, 2007

3回にわたる短期集中連載の第3回。

ActionScript3.0で肝となるクラス定義について解説があります。
サンプルコード「マウスポインタの方向に回転するMovieClip」「数学的なメソッド部分の別クラス化」「ムービースタート時に処理を行うクラス」が掲載されています。

記事は4ページです。

Posted at March 17, 2007 2:22 AM | Permalink | Comments (0) | Trackback (0)

Flashファイル内にActionScript3.0を記述する(Web Designing 2006/12)

March 17, 2007

3回にわたる短期集中連載の第2回。

ActionScript2.0とのコード記述の違いが述べられています。
3つのサンプルコード「Buttonでマウスイベントを処理する」「スクリプトでアニメーションさせる」「ビットマップを動的に配置する」が掲載されているので、これから始めようという人は参考になると思います。

記事は4ページです。

Posted at March 17, 2007 2:08 AM | Permalink | Comments (0) | Trackback (0)

ActionScript3.0特徴とメリット(Web Designing 2006/11)

March 17, 2007

3回にわたる短期集中連載の第1回。執筆は野中文雄さんです。

ActionScript2.0とActionScript3.0を比較してメリット、デメリットをわかり易く説明してあります。
記事は4ページです。

Posted at March 17, 2007 1:55 AM | Permalink | Comments (0) | Trackback (0)

基礎からはじめるUML2.0

March 4, 2007

オブジェクト図とクラス図を抜粋して読みました。

レストランをクラス図に例えていたり、図版の例が分かり易かった。
ただ、Javaなど特定な言語に基づいた本でない為に「こういうソースコードの時はどうUMLで書くのだろう?」という疑問には応えてくれません。
UMLはあくまで表記方法を決めるもので、それを使ってどう表現するかは利用者次第なので、この本のような入門書を読んで、あとは試行錯誤しなくてはいけないのでしょうね。

Posted at March 4, 2007 4:50 PM | Permalink | Comments (0) | Trackback (0)

UML2ハンドブック

March 4, 2007

図書館で借りて、クラス図を抜粋して読みました。

難しい言葉で書いてあるわけではないので読み易いのですが、図版に抽象的なものが多く分かりづらかった。

Posted at March 4, 2007 4:37 PM | Permalink | Comments (0) | Trackback (0)

10日でおぼえるJavaオブジェクト指向入門教室

March 3, 2007

オブジェクト指向を勉強するにあたって最初に読んだ本。
ActionScript3.0ではなくJavaの本ですが、難しいソースが出てくるわけではないので読み易かった。
実技は飛ばしたので1日で読めました。入門書として満足のいく内容。

Posted at March 3, 2007 12:36 AM | Permalink | Comments (0) | Trackback (0)

Javaのオブジェクト指向がゼッタイにわかる本

February 13, 2007

オブジェクト指向の概念を分かり易い例で説明した本。
予備知識のある人には物足りないかもしれないが、「オブジェクト指向とは?」「クラスとは?」というところから学びたい人にはおすすめ。

Posted at February 13, 2007 10:01 PM | Permalink | Comments (0) | Trackback (0)

JavaプログラマのためのUML

February 12, 2007

図書館で借りて拾い読み。
Javaプログラマに必要なUMLを抜粋して解説した本。
構成に馴染めなかった。特に6章になって『オブジェクト指向設計の原則』が出てきたりと、拾い読みをするにもどこを拾えばいいか迷ってしまった。
最初から最後までゆっくり読めばまた違った感想になるかもしれないが、いずれにせよ、プログラミング初級者には理解しづらいと思う。

Posted at February 12, 2007 9:50 PM | Permalink | Comments (0) | Trackback (0)

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