6-3-3.テキスト、バイナリデータのロード

April 10, 2007

テキスト、バイナリデータ、URLエンコード形式の変数を取得するにはURLLoaderクラスを使います。

読み込むファイルが異なるドメインのファイルの場合、クロスドメインポリシーファイルが必要なります。
クロスドメインポリシーファイルについてはセキュリティに関してまとめる際に、別途取り上げたいと思います。

URLLoaderクラスの使用手順は次のようになります。

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Posted at April 10, 2007 11:28 PM | Permalink | Comments (0) | Trackback (0)

6-3-2.SWF、イメージファイルのロード

April 9, 2007

SWF、JPG、PNG、GIFファイルのロードにはLoaderクラスを使い、テキスト、バイナリデータのロードにはURLLoaderクラスを使います。

ここではSWF、イメージファイルのロードにのみ触れます。
Loaderクラスの使用手順は次のようになります。

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Posted at April 9, 2007 8:56 PM | Permalink | Comments (0) | Trackback (0)

6-3-1.SimpleButtonクラス

March 29, 2007

Flashでボタンシンボルを作成すると、「アップ」「オーバー」「ダウン」「ヒット」の4フレームに設定を行います。SimpleButtonクラスはそれらをActionScriptで設定します。

手順
1.ボタンインスタンス作成

SimpleButtonオブジェクトのインスタンスを作成します。

var myButton:SimpleButton = new SimpleButton();

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Posted at March 29, 2007 11:59 PM | Permalink | Comments (0) | Trackback (0)

6-2-2.表示オブジェクトの移動

March 28, 2007

表示オブジェクトを表示リスト内で移動させるには次のメソッドを使います。

setChildIndex()メソッド
表示オブジェクトと移動先のインデックスを指定し、オブジェクトを移動させます。

サンプルコード

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Posted at March 28, 2007 8:25 PM | Permalink | Comments (0) | Trackback (0)

6-2-1.表示オブジェクトの追加と削除

March 27, 2007

表示オブジェクトを表示リストに追加するには次の手順を踏みます。

1.表示オブジェクトのインスタンス化
2.表示リスト上の表示オブジェクトコンテナへ追加

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Posted at March 27, 2007 3:57 PM | Permalink | Comments (0) | Trackback (0)

6-1.表示リスト

March 23, 2007

表示リストとは、Flash Playerに表示されるすべてのオブジェクトの階層です。
階層の構成要素は次の4つです。

ステージ
すべての表示オブジェクトの最上位となる表示オブジェクトコンテナです。

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Posted at March 23, 2007 8:15 PM | Permalink | Comments (0) | Trackback (0)

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