Spark Project勉強会特別版にて
September 27, 2008
Adobeエバンジェリスト2名を交えたSpark Project勉強会へ参加。
内容
1.MikeとRyanによるFlash CS4のデモ
2.yossyさん(BeInteractive!)によるSpark Projectの紹介
3.Adobeへの質問
MikeとRyanの話で特に気になったところを振り返る。
Flash CS4、Flash Player 10の3Dについて
・Papervison3Dのようなポリゴンを扱えるAPIがあるわけではない
・Flash Player 10、CS4で扱える3Dはロウ・レベルのもので平面をサポートするシンプルなAPI
・Papervision3Dと対抗するものではない
この件で質問した。
(質問)
Flashで今後、3Dのボーンアニメーションや3Dデータの読み込みができるようになるか?
(回答)
ハイレベルなものはAdobeではやらない方向。
でもFlash Playerではサポートをしていく。例えばPV3Dがより進化して、その処理を速くする必要がある場合など、Flash Player11でサポートなんてことはあり得る。
こんなようなことを言ってた。
『FlashPlayer10の登場でPapervision3Dオワタ\(^o^)/は間違い 』の裏付けになったかな。
3D絡みのライブラリは相変わらず栄える。
Vectorクラス
型付きの配列。
頂点をVectorに格納して、描画APIに渡すには次のようにする。
var vertices:Vector.<Number> = new Vector.<Number>;
vertices[0] = 10;
vertices[1] = 20;
(省略)
graphics.drawTriangles(vertices);
Pixel Bender
画像や音を扱う新しい言語。
カスタムフィルタを作って、FlashやFlex、Photoshop、After Effectなどから使う。
ENTER_FRAME処理でパラメータを徐々に変化させるなんてことも。
他にCS4での音操作、テキストAPI、描画APIなどのデモを観た。
MikeもRyanもSpark Projectに関心をもったようでした。
Trackback
Trackback URL for this entry:


















