Away3D v2.1.0(16)- SubSurfはダメかあ

July 21, 2008

BlenderでCubeオブジェクトを作り、SubSurfモディファイアを適用すると、次の画像のようにどんどん滑らかになっていく(一番左:適用レベル0、真ん中:適用レベル2、一番右:適用レベル4)。

Blender

便利なので、SubSurfモディファイアを使って作った3Dオブジェクトが次のジンジャーブレッドマン。

Blender

daeファイルに書き出して、Away3Dに読み込んだ結果はと言うと、次の通り。

Away3d

見ての通り、SubSurfモディファイア使って滑らかにした部分は無視される。Mirrorモディファイアもダメだったし、Away3Dに読み込ませる目的の場合、モディファイアは使わない方が良さそう。

ほんとはUVマッピングを調べるつもりだったのに、こんなことに(実り少なっ)。


追記 2008.7.22
コメントでuimac様に教えて頂いた方法で見事に解決しました。

Applyボタンを押してから、daeファイルに書き出すと、
Blender

Away3Dに読み込んだときに、次のようにSubSurfが反映した状態になる。
Away3D

asファイルとdaeファイルサンプル

uimac様、本当にありがとうございました!

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Posted by scratchbrain at July 21, 2008 9:10 PM ブックマークに追加する

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Comment (2)

uimac:

はじめまして。
書き出す前にモデファイアをApplyするといけるかもです。
(subsurfのレベルいじるところの、右上にあるボタン)
ただ、頂点数は滑らかになった分だけガッツリ増えます…。

Posted by uimac | July 22, 2008 03:27 scratchbrain:

> uimac様
Applyでいけました!
情報提供助かりました。ありがとうございます!

Posted by scratchbrain | July 22, 2008 03:40

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