Away3D v2.1.0(16)- SubSurfはダメかあ
July 21, 2008
BlenderでCubeオブジェクトを作り、SubSurfモディファイアを適用すると、次の画像のようにどんどん滑らかになっていく(一番左:適用レベル0、真ん中:適用レベル2、一番右:適用レベル4)。

便利なので、SubSurfモディファイアを使って作った3Dオブジェクトが次のジンジャーブレッドマン。

daeファイルに書き出して、Away3Dに読み込んだ結果はと言うと、次の通り。

見ての通り、SubSurfモディファイア使って滑らかにした部分は無視される。Mirrorモディファイアもダメだったし、Away3Dに読み込ませる目的の場合、モディファイアは使わない方が良さそう。
ほんとはUVマッピングを調べるつもりだったのに、こんなことに(実り少なっ)。
追記 2008.7.22
コメントでuimac様に教えて頂いた方法で見事に解決しました。
Applyボタンを押してから、daeファイルに書き出すと、

Away3Dに読み込んだときに、次のようにSubSurfが反映した状態になる。

uimac様、本当にありがとうございました!
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