Away3D v2.1.0の使い方(7)- daeファイルにマテリアル設定

July 4, 2008

読み込んだdaeファイルのテクスチャにjpeg画像を適用する試し。

前のエントリーで使ったdaeファイルではエラーが出たので、とりあえず他の人が作ったdaeファイルをダウンロードして試したところ成功(エラー理由は調査中)。

サンプルソース

大まかな手順
1.マテリアルを生成
TextureはFlashでリンケージ書き出ししたjpeg画像。

var material:BitmapMaterial = new BitmapMaterial(Cast.bitmap(Texture));

2.daeファイルのロードとマテリアルセット

var loader:Object3DLoader = Collada.load("test.dae",{material:material});

3.daeファイル読み込み成功時に呼ぶメソッドをセット

loader.addOnSuccess(onSuccess);

4.シーンにセット

view.scene.addChild(loader);

よそ様のdaeファイルなのでサンプル表示は今回なし。

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Posted by scratchbrain at July 4, 2008 9:21 PM ブックマークに追加する

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