Away3D v2.1.0の使い方(7)- daeファイルにマテリアル設定
July 4, 2008
読み込んだdaeファイルのテクスチャにjpeg画像を適用する試し。
前のエントリーで使ったdaeファイルではエラーが出たので、とりあえず他の人が作ったdaeファイルをダウンロードして試したところ成功(エラー理由は調査中)。
大まかな手順
1.マテリアルを生成
TextureはFlashでリンケージ書き出ししたjpeg画像。
var material:BitmapMaterial = new BitmapMaterial(Cast.bitmap(Texture));
2.daeファイルのロードとマテリアルセット
var loader:Object3DLoader = Collada.load("test.dae",{material:material});
3.daeファイル読み込み成功時に呼ぶメソッドをセット
loader.addOnSuccess(onSuccess);
4.シーンにセット
view.scene.addChild(loader);
よそ様のdaeファイルなのでサンプル表示は今回なし。
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