[papervision3Dおさらい]カメラとz軸の関係
September 28, 2007
カメラとz軸の関係
zをマイナスにすればするだけplaneはカメラから遠くなり、小さく見える。

cameraのzを-100にした場合

camera.z = - 100;サンプルソース
cameraのzを-500にした場合
-100より遠くにplaneが見えます。

camera.z = - 500;
注意点
cameraのzを0以上にすると、planeの位置よりcameraが奥になってしまい、planeが表示されなくなる。
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