[papervision3Dおさらい]カメラとz軸の関係

September 28, 2007

カメラとz軸の関係
zをマイナスにすればするだけplaneはカメラから遠くなり、小さく見える。

cameraのzを-100にした場合


camera.z = - 100;
サンプルソース


cameraのzを-500にした場合
-100より遠くにplaneが見えます。


camera.z = - 500;


注意点
cameraのzを0以上にすると、planeの位置よりcameraが奥になってしまい、planeが表示されなくなる。

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Posted by scratchbrain at September 28, 2007 8:11 PM ブックマークに追加する

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